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Général |
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Type de périphérique | | Carte graphique
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Type de bus | | PCI Express 4.0 x8
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Moteur graphique | | NVIDIA GeForce RTX 3050
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Horloge boostée | | 1777 MHz
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Noyaux CUDA | | 2560
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Prêt pour la réalité virtuelle | | Oui
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Résolution maximale | | 7680 x 4320 à 60 Hz
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Nombre maximum de moniteurs | | 4
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Détails d'interface | | 3 x DisplayPort HDMI
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API prises en charge | | OpenGL 4.6, DirectX 12 Ultimate
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API prises en charge | | DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6
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Fonctions | | 2-slot Fan Cooler, métal enveloppant la plaque arrière, Real-Time Ray Tracing, Active Fan Control, IceStorm 2.0, Freeze Fan Stop, Nvidia DLSS, technologie NVIDIA Ampere GPU, NVIDIA Reflex, 2nd gen Ray Tracing Cores, 3rd gen Tensor Cores, HDCP
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Fonctions | | Technologie NVIDIA Ampere GPU, IceStorm 2.0, 2-slot Fan Cooler, 2nd gen Ray Tracing Cores, 3rd gen Tensor Cores, Nvidia DLSS, Real-Time Ray Tracing, NVIDIA Reflex, Freeze Fan Stop, Active Fan Control, métal enveloppant la plaque arrière, HDCP
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Mémoire | |
Taille | | 8 Go
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Technologie | | GDDR6 SDRAM
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Vitesse de la mémoire | | 14 Gbits/s
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Largeur de bus | | 128-bit
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Configuration requise | |
Système d'exploitation requis | | Windows 10 64-bit Edition, Windows 11
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Alimentation requise | | 450 W
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Exigences supplémentaires | | Connecteur d'alimentation à 8 broches PCI Express
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Divers | |
Consommation en fonctionnement | | 130 Watt
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Logiciel(s) inclus | | ZOTAC FireStorm
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Normes de conformité | | HDCP 2.3, DisplayPort 1.4a
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Normes de conformité | | DisplayPort 1.4a, HDCP 2.3
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Largeur | | 3.92 cm
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Profondeur | | 22.41 cm
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Hauteur | | 11.63 cm
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